喵喵不負責任讀後感<<謝謝你,在世界的角落找到我>>座談會

主講人:真木太郎先生

 

<<謝謝你,在世界的角落找到我>>將在7/28上映,首映會則是在7/8,但我沒搶到票QAQ,還好昨天製片真木太郎先生在文化大學有一場座談會,就跑去聽啦XD沒想到回去分享了心得,就騙到父親買原著漫畫了(兩個人都腦波弱),所以也來汙染大家www
1. 關於製片
製片,在維基裡被翻成製作總指揮,真木先生在自述時是用producer(不過聽起來比較像是product + er),簡單來說就是協調投資人、宣傳、導演等人的角色,並為電影一開始到最後負責的人。真木先生說在日本有一句話,說製片做十部只會中一部,但真木先生自說,自己大概是做九十部都不中,接下來十部都中的類型吧XD
2. 關於動畫電影
真木先生提到,很多人認為動畫電影就是要表現出真人電影比較難表現的內容,SF、機器人、異形、魔法、奇蹟等等*,但這部<<謝謝你,在世界的角落找到我>>是偏寫實風的,所以一開始很不被看好。但在和導演片渕須直先生合作的過程,發現動畫電影在nonfiction上,其實能表現細緻的刻畫氣氛、人物的心理描寫、掌握觀眾對角色的想法等長處。
其中一個細膩的表現,是有一幕大和號在吳市停泊。導演為了寫實的描寫這一幕,找出當年是在4月11日停泊,天氣是陰天,並測量主角站的位置和大河號大約為20km,考量視野範圍後,在進行整體的描繪。也因為每一幕都講求這些考量,觀眾在稱呼主角鈴時,都叫鈴さん(比起角色,更覺得是彷彿是真人的感覺),1925年出生,現在大概92歲。
(雖然一直強調寫實,但因為比較大的成分在描繪日常生活,所以不是很嚴肅的作品。)
3. 關於資金
誠如上述所言,因為不被看好,一開始籌措資金遇到了很大的阻礙。看了導演的前一部作品<<新子與千年魔法>>,真木先生覺得很感動,雖然當時這部作品虧了很多錢(聽到覺得很意外,之前看覺得很好看><),但真木先生希望能把片渕導演創造的感動帶給更多人。因此當片渕導演帶著<謝謝你,在世界的角落找到我>的想法找上他時,便決定要把這部作品做好,真木先生說了一段話:
創作者就是要創作才是創作者,而同等重要的是,創作要被人看到。而製片就是要讓一切成立的存在。(好霸氣啊,不愧是大叔XD)
總之,後來是利用群眾募資,(以下都日圓)目標2000萬,募到了約3600萬,在有這些支持下,其他廠商逐漸覺得可行而加入,共同出所需的2.5億。
4. 關於共鳴
在場有觀眾問,這部作品是不是因為日本民眾反軍國主義復興的情緒才這麼成功(雖然我自己是不覺得動自衛隊的事就叫軍國主義復興*啦),不過不曉得是不是翻譯提問的時候有所偏誤,或是製片故意用反戰為主題回答XD總之回答是這樣的:
這不算是以反戰為主題的作品,雖然說當然我們每個人都反戰*,但戰爭是故事的背景,破壞了主角平淡的日常生活。而引起共鳴正是,明明沒做錯什麼事*,卻失去了原有的生活,無論是天災、人禍或是戰爭造成的,以日本近期的例子來說,就像是現在的九州暴雨或是311地震。
(雖然聽很說也有很多中壯年帶銀髮族來看,應該對當時的生活也很有共鳴吧。)
聽了這些不經鼻酸起來,之前聽說<你的名字>的成功,也蘊含了大家覺得如果311的時候也有奇蹟就好了的希望。就想到台灣小林村滅村、高速公路走山、高雄氣爆這些事,我們有惦記著、有檢討嗎,有做到痛他人之痛嗎?

看完我寫的,大家可能以為這是有點偏右的作品,但我想實際上仍然是偏左的吧(?)或著像司馬遼太郎的作品,有右的人說他左,也有左的人說他右,不過還是受大眾喜愛。
座談會中提到,因為廣島被轟炸,很多文獻都燒掉了,資料很難找,而對他們的文獻利用產生興趣XD但疑惑沒有獲得解答,暫待以後繼續發掘吧:)

 

*的部分是可能大家會有點意見,但不打算管的地方(#

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